课题:多媒体作品的合成
授课教师:李 琰
单位:杭州第九中学
一、 教学目标:
基本知识目标
(1)熟练的掌握在Flash作品中插入图片、声音、视频素材的操作;
(2)加深理解Flash中场景应用的作用
提高知识目标
梯度一,(1)掌握按钮中添加图片的编辑操作;
(2)能根据辅助文件掌握按钮中添加声音的编辑操作;
(3)能根据辅助文件进行帧的复制、粘贴及移动操作
梯度二,(1)能根据辅助文件添加on (release) {gotoAndPlay("场景名",1);}命令
(2)能根据辅助文件在按钮上添加影片剪辑动态效果
能力目标
(1)会根据自己作品内容和预期效果,选择合适的作品风格;
(2)能够设计合适的布局和风格搭配;
(3)培养正确的审美观;
(4)培养学生的探究自学能力
情感目标
(1)调动学生学习的主动创造力与想象力;
(2)体会Flash强大的媒体集成功能
二、 教学重点:
在Flash作品中插入图片、声音、视频素材的操作;
会根据自己作品内容和预期效果,选择合适的作品风格;
能够设计合适的布局和风格
四、 教学难点:
会根据自己作品内容和效果,能够设计合适的布局和风格。
五、 教学方法与教学手段:
讲解法(多媒体课件讲授)
演示法
任务驱动法
六、 教学过程:
教师活动 |
学生活动 |
学生心智发展 | |||||||||||
[引入新课]: 展示:奥巴马利用网络宣传自己的图片 奥巴马被誉为美国历史上首位互联网总统,充分利用网络击败了对手麦凯恩。 说明:科技时代,利用网络是展现自己,推销自己的最佳平台。 对比:针对网络上的个人简历来说,将平面文字型个人简历和多种媒体合成的个人简历进行对比。 说明:多媒体合成的目的和意义 本节课就使用多种媒体合成的方式来制作多媒体作品。 [新课授课]: 由于学生对本人比较陌生,所以以展示介绍本人的多媒体作品的制作为模本进行本节课学生的“个人简介”多媒体作品的制作。 分析作品结构,得到相应流程图 N Y 开始 片头 退出? 结束 主界面 分场景11 分场景2 分场景3 复习流程图相关知识点,进一步明确作品结构。 学生讨论分析多媒体作品合成制作流程,并完成合成制作流程的正确排列练习。 前提: 对作品进行规划和设计 第一阶段:根据设计构建作品的各场景结构流程 第二阶段:1场景文字内容的编辑 2场景图片等其他媒体素材的编辑 第三阶段:优化合成 第四阶段:对场景播放进行控制操作 合成后: 对作品进行调试与递交 (指出:合成的后期场景控制和合成后的调试不在本节课内完成,下一次课继续讲解) [学生练习]: (给学生提供3类风格的.fla源文件,文件中已有模本中的基本场景及应用的素材,包括“片头”、“主界面”场景和分场景中“个人简述”、“我的学校”2个必做分场景和学生自拟主题的一个分场景) 学生选择一个符合自己设计效果的源文件,并利用该源文件完成合成制作流程的第二阶段之一:文字内容添加的操作。 分别对4个场景进行基本内容(即:文字介绍)的添加:标题、文字内容 [继续授课]: 复习Flash中重要的多媒体合成的知识: 1、如何进行声音的合成 2、如何进行图片的合成 3、如何进行视频的合成 同时提出:制作合成的同时完成场景布局和风格的设计,设计风格体现在 1、按钮的搭配 2、配图的选择 3、文字样式的选择 4、场景内各素材的布局 (演示几种不同风格的设计和搭配) [学生练习]: 合成制作流程的第二阶段之二:图片等其他媒体内容添加的操作。 1、在“主界面”场景中完成背景声音的合成 2、在各场景内添加按钮、图片、视频素材 3、对各场景内文字和图片等素材进行布局和风格设计 [继续授课]: 对学生刚才的操作进行反馈 对好的设计给予肯定和展示,同时演示几个风格不统一、布局不合理的设计进行讲解 (第三阶段优化合成之梯度一(1))进行进一步编辑的讲解:如何给按钮添加图片? 操作:从库中选择图片拖入按钮编辑第一帧内->调整图片的大小和位置->选择图片Ctrl+C进行复制->选中按钮的后两个关键帧分别进行Ctrl+Shift+V进行粘贴 提示:注意设计风格的统一 提出:优化制作可以从各方面入手,在帮助文件中有。 梯度一:(1)按钮中添加图片的编辑操作 (2)按钮中添加声音的编辑操作 (3)进行帧的复制、粘贴及移动操作来添加翻页效果 梯度二:(1)添加on (release) {gotoAndPlay("场景名",1);}命令实现按钮的功能 (2)在按钮上添加影片剪辑动态效果 学生可依照自身的操作进度和能力,利用辅助文件进行自学操作,美化作品。 [学生练习]: 1、学生利用刚才制作了一半的.fla文件,完成第一阶段和第二阶段,达到合成的基本目标。 2、对于操作较熟练的同学可以选择完成提高-梯度一中的操作,对合成的作品进行优化。 3、对于操作熟练,理解深入的同学选择完成提高-梯度二中的操作,对合成的作品进行进一步的优化。 4、学生可以根据自己的创作灵感对作品进行个性化的优化。 [课堂总结]: 小结1:作品的制作第一步是设计,设计是作品的灵魂 小结2:利用Flash软件可以实现多种媒体的合成,要合理使用多种媒体素材,合成时注意作品的风格和布局的设计 小结3:学生作业展示,并对作业进行分析 说明:本节课仅仅完成了作品的内容的添加和制作,作品还没有完成,对于作品的调试也同样重要,将在下一节课中进行。 |
认真听讲,积极思考,参与讨论 积极思考,回忆相关流程图知识,回答问题,共同得到作品流程图,明确作品的结构 认真听讲,回忆多媒体作品制作的相关知识,思考合成的正确步骤,共同得到合成作品的正确流程 学生操作,从操作中回忆巩固知识,体会设计的理念 认真听讲,积极思考 记忆合成操作要点 对设计风格和布局进行体会和理解,思考个人作品的设计风格 学生操作练习,完成基础部分作业,加强自身设计理念 仔细观察,思考和体会设计 认真听讲,记忆操作要点 仔细观察帮助文件的使用和大致内容 学生操作,完成作品并上交作品,对于程度较好的同学可以根据设计要求和能力完成作品的优化部分 认真听讲,回忆知识,参与小结,加深对本节课知识的印象 |
加强学生的思维分析能力和审美能力 加强学生的分析能力 帮助学生形成知识网,提高学生应用知识的能力 加强学生记忆力、分析能力 加强学生的动手操作能力 培养学生审美能力,创造力和想像力 加强学生的记忆力 培养学生的分析能力 加强学生的观察力和审美能力 加强学生的操作能力 培养学生的创造力和审美能力,形成正确的设计理念 加强学生的观察力和分析能力 加强学生的观察力和记忆力 培养学生的探究自学能力,提高学习主动性 加强学生的操作能力 提高学生学习主动性和创造力 培养学生的自学能力 培养学生及时小结知识的良好习惯,加强学生的记忆力 培养学生的分析和审美能力 | |||||||||||
课 后 自 我 分 析: |
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教学设计说明:
信息网络化的今天,网络和多媒体的使用能力是每个现代人必须具备的。而使用网络来展现自己、推销自己继而成功的示例,也是比比皆是。所以本节课使用的示例为电子“个人简历”,旨在培养学生展现自我的能力和创作能力。
本节课主要内容为多媒体作品的合成,重点在于合成。但是多媒体作品的合成是有前提规划设计和后续调试的,前提规划设计、中间合成和后期调试是密不可分的。所以,在讲授过程中在重点教授合成的同时,也要兼顾前期的作品规划设计步骤和后续的调试步骤,这样可以让学生体会制作一个完整的多媒体作品的具体步骤。
另外一方面,学生对于多媒体的合成技术层面已经讲授过,所以本节课对于合成的技术方面主要是回忆知识方面的教授。在提高学生信息素养方面,意旨通过本节课的教学来提高学生创作作品的能力以及设计能力,综合提升学生的素质。同时,给与学生足够的展现自我的机会,让每一个学生都可以有自我的发挥。针对不同层度的学生,特别设立了多个难度梯度的练习,力求“人人能成功,个个有发展”。